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《Cubism》开发者:如何用业余时间做出爆款VR游戏

2020-12-05 15:52   来源: 互联网    浏览次数:3769

OculusQuest平台上的游戏正呈现出快速增长的态势,越来越多的开发者正在分享Quest在平台收入方面的表现,这要归功于开发者在VR内容方面的创新。


与2015年和2016年所谓的虚拟现实大片不同,今天的虚拟现实游戏更注重卓越,比如开发者将虚拟现实中的音乐+立方体组合在一起的能力;以及"RoomVR"将神秘解谜和密室与虚拟现实紧密结合在一起。


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如何充分发挥虚拟现实的优势已成为开发者必须考虑的第一件事。就在Quest手势功能Beta刚刚推出之际,SideQuest推出了许多有趣的手势应用程序,非常受玩家欢迎。


今年9月,OculusQuest平台在线玩了一款拼图游戏"立体派",具体的游戏是:游戏提供了多种俄罗斯方块式的组合,以及一个立方体,你需要填充充满图形的盒子,玩的是一个简单的"拼图游戏",除了乐趣本身还具有放松身心的特点。


清廷网络"了解到,"立体主义"目前在Quest平台上的5星好评高达95%,非常受玩家欢迎。更重要的是,不管这项工作是由单个开发商ThomasVanBouwel独自完成的,还是在他的业余时间开发出来的,据报道,该作品在发布前几个月就已成为关注焦点。


托马斯住在比利时布鲁塞尔,在一家当地的虚拟现实创业公司Def担任首席产品工程师,立体派是他的第一款商业游戏。

责任编辑:无量渡口
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