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微软XSS向下兼容帧率技术演示 《辐射4》六十帧,流畅进行

2020-10-14 14:01   来源: 互联网    浏览次数:3190

微软的下一代主机xboxSeriesX/S将于下个月上市,它具有更高的功能,不仅具有更高的图片质量,而且还可以让老游戏提高性能和帧速率。最近,Xbox官方油管发布了XSS向下兼容的帧率技术演示。将原始30帧的"辐射4"与XSS上的60帧进行比较,可以看出XSS的60帧在相同的图像质量下运行非常顺利。

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XSS以兼容的方式运行,但可以以60帧的速率运行,是XB1的30帧的两倍。XSS仍然可以达到60帧,XSX不需要说。但是,演示中场景的内容较少,在大量敌人和大量爆炸的情况下,是否能够保持这样的稳定状态尚不清楚。


微软曾表示,向下兼容的游戏将在XboxSeriesX上运行,具有CPU、GPU和SSD的全部性能。没有提升模式,不降低频率,每个向下兼容的游戏都将完全得到XboxSeriesX的支持。这意味着所有游戏都将在最初设计的最高性能上运行,这将比最初发布平台上的性能高出许多倍,从而实现更高、更稳定的帧速率,并呈现出最高的分辨率和视觉质量。




责任编辑:萤莹香草钟
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