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《漫威复仇者》导演采访:"Beta测试版显示有限,官方版本的容量超出想象。

2020-08-18 13:34   来源: 互联网    浏览次数:152

《复仇者联盟》(Avengers League)是一款动作冒险游戏,预计将于9月4日上市,SquareEnix将推出面向媒体的Beta测试和媒体小组访谈,这可以在本文中找到。采访是由游戏创意总监肖恩·埃舍伊(ShaunEscayg)和负责设计战区模型的主管菲尔(Philen)进行的。


这部作品是从复仇者队的粉丝卡玛拉汗(Marvel,Marvel女士)的角度来讲述的。玩家必须能够在Beta测试中发现Kamala实际上是复仇者的"粉丝"的踪迹,比如她参与了同侪作品的创作。你的公司会以这种形式引起玩家的喜爱吗?


肖恩:是对的。卡马拉也是复仇者队的球迷,应该会让球员们感到友好。然而,虽然卡玛拉认为复仇者是偶像,随着故事的发展,她也意识到他们的缺点,因为她与复仇者们夜以继日地相处。复仇者不是十全十美的,每个人都有自己的缺点。这项工作的重点是欣赏他们如何弥补他们在团队合作中的不足,一起成长。除了上述原因,卡玛拉被安排为故事的中心人物,也是因为,就像莫杜克(乔治塔尔顿饰),她的作品中的头号恶棍,她有特殊的能力,因为A天的意外。虽然他们是有特殊能力的人,但他们所选择的道路却大不相同。考虑到故事需要描述与情节的强烈对比,选择卡玛拉作为主角更合适。


Marvel女士,KamalaKahn。她是一个能够伸出双手和双脚的人物,并且有很强的攻击能力。


我没想到卡玛拉的同龄人会被录制在游戏中(笑声)。


肖恩:我们一共有10张唱片。舞台上还会有其他形式的同龄人作品,细节现在无可奉告(众笑),请期待网上的官方版本。


所谓的"惊喜"应该是指添加鹰眼作为游戏角色,加上PS4来限制蜘蛛侠在2021年的角色,对吗?你能告诉我们这两个角色的公开程度吗?


继肖恩:追加鹰眼(克林特·巴顿饰)后,他将专注于原创故事,当然,他的故事将与整体情节有一定的关系。"在创作他的个人形象时,我们从动画片中的著名场景中得到了很多灵感。在战斗中,他擅长使用高精度弓箭进行攻击,但也精通使用"TechArrow"和"TrickArrow"等弓箭技能来战斗。鹰眼的故事任务可以单独完成,也可以在合作下进行,蜘蛛侠和鹰眼安排了相同的原始故事。我现在只能说这些了。



责任编辑:无量渡口
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